Este trabajo constituye la transcripción directa de la ponencia presentada por José Luis Catón Santaren, Arquitecto y Jefe del Servicio de Arquitectura de la Diputación de Álava, en el Curso Básico sobre Evitación y Supresión ...
de Benito Fernández, Jesús; García Milà, Javier; Juncà Ubierna, José Antonio; de Rojas Torralba, Carlos; Santos Guerras, Juan José(Real Patronato sobre Discapacidad, 2010)
El convenio entre la Fundación ACS y el Real Patronato sobre Discapacidad ha permitido a cientos de profesionales de la arquitectura, la ingeniería, el urbanismo y el diseño universal formarse en materia de accesibilidad, ...
El sector de los videojuegos representa una parte importante de las opciones de ocio audiovisual en nuestro país, cada vez más extendida a personas de diferentes edades y capacidades. Aparte de su utilidad como medio de ...
Peralta, A.; Fundacion Desenvolupament ComunitariI(Real Patronato sobre Discapacidad, 2007)
Tres son los objetivos que se plantea este libro blanco: describir y analizar la situación del alumnado universitario con discapacidad, identificar debilidades y buenas prácticas del sistema universitario respecto a las ...
Bariffi Artigue, Francisco J.(Real Patronato sobre Discapacidad, 2008)
El derecho de las personas con discapacidad a utilizar los medios de comunicación audiovisuales empieza a estar contemplado por las leyes españolas como un aspecto más de la igualdad de oportunidades, que impide la ...
Redondo Martín-Aragón, José A.(Centro Estatal de Autonomía Personal y Ayudas Técnicas, 2007)
Condiciones básicas de accesibilidad que deben cumplir los vehículos de carretera, vehículos para el transporte interurbano-suburbano colectivo y de capacidad superior a nueve plazas, incluido el conductor. Para estos ...
Tras analizar las dificultades que entrañaba la ciudad para el disfrute de las personas con alguna discapacidad funcional y llevar a cabo una serie de mejoras, el Ayuntamiento de Ávila presenta esta guía donde se describe ...
Ruíz, B.; et al.(Real Patronato sobre Discapacidad, 2008)
La tecnología debe asegurar que la forma en que las personas acceden a la información, el ocio o la cultura esté pensada para todos. Dentro de esta tendencia creciente destinada a trasladar a la vida cotidiana el diseño ...